[PS3とWii]入りやすさと、話題性のあるタイトルの存在

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[PS3とWii]入りやすさと、話題性のあるタイトルの存在

                                    Wii、PS3に圧勝 エンターブレイン06年度末国内販売集計より<br /><br />

任天堂の「Wii」が、国内市場で昨年12月2日の販売から累計195万台(エンターブレイン推計、以後も同じ)を販売したのに対し、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)の「プレイステーション3(PS3)」は昨年11月11日の発売以来、累計で81万台にとどまり、「Wii」に倍以上の差をつけられている。

入りやすさ、分かりやすさ、直感的なイメージなどなどで「Wii」の販売台数が「PLAYSTATION 3(60GB)」に圧倒的な差をつけているようです。しかし、

3月1日にバンダイナムコゲームスが「PS3」対応ソフトとして発売した「ガンダム無双」が3月中に24万本を売り、月間ソフト販売の4位にランクインした。「ガンダム無双」が出た3月第1週だけで「PS3」は17万台を売り、「Wii」の10万台を上回った。話題性のあるタイトル投入が、ハードの牽引(けんいん)に欠かせないことが、改めて示された。

とあるように、今後、どうなるかは分からない状況みたいです。ただ、まったく概念が異なる二つのハードウェア。うーん。「Wii」は、みんなでやるのは楽しそう。(楽しかった)し、ネットに接続する事で、新たなインターフェイスとして注目されると思う。「PS3」は、圧倒的なクリエイティブがあるし、「Playstation Home」のような3Dオンライン空間の提供をしたりと、魅力的。あちこちでは、「Wii」がポテンシャルが高いと評価も高いですが、時代はどちらを選ぶのか、もしくは、どちらも選ばないのか・・・今後が楽しみですね。(個人的には「PS3」のが、今後伸びるんではないかと思ってます)

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Tetsunori Yuasa

Tetsunori Yuasa

自己紹介: 1983年9月8日 福岡県生まれ・名古屋在住。住んだことがあるのは福岡・大阪・東京・ハノイ。すきなことは、たび / うたう / ねる / みる / よむこと。世界旅行記はこちら。フリーでお仕事のご依頼はこちら。連絡先はこちら [email protected]

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