極・魔界村 ?アーサー空白の15年を語る?

広告

極・魔界村 ?アーサー空白の15年を語る?


これはかなり懐かしい!しかも結構楽しい☆
情報:広告会議さん

さて、バイラル広告の成功とは、どんな事でしょうか。当然、「インプレッション」でもなければ、「話題になる」事でもないですよね。売りたい商品がヒットして初めて成功と言えますよね。とすれば、商品にそった内容で、かつ、商品購入に繋がる仕掛け作りが重要になってくると思います。その点、この魔界村は、恐らく相当数のダウンロード&アクセスがあるでしょう。15年前に実際にゲームをしていた世代は、もう大人になっていて、無理なく購入する事が出来る商品価格であると思います。バイラルCMの内容も当時を思い出させるような内容ですし。正直私も欲しくなりました。が、どうでしょうか。実際に魔界村を知っている母数ってどれくらいなんでしょ?(当然調査済だと思いますが・・)では、知らない人がこれを見て「買いたい」と思うでしょうか。バイラルの難しいところは、やはり相当な準備とシュミレーションが必要で、しかも、まだまだデータが少ないので、予測しずらい点でしょうか。ただ、チャレンジしないと結果は出ませんよね。

あっ、これ書いてて思い出しましたが、次は「C to C」の流れと、ビジネスモデルの関係について書いてみたいと思います。
—–
EXTENDED BODY:



この記事が気に入ったら
いいね ! しよう

Twitter で
Tetsunori Yuasa

Tetsunori Yuasa

自己紹介: 1983年9月8日 福岡県生まれ・名古屋在住。住んだことがあるのは福岡・大阪・東京・ハノイ。すきなことは、たび / うたう / ねる / みる / よむこと。世界旅行記はこちら。フリーでお仕事のご依頼はこちら。連絡先はこちら [email protected]

コメントを残す